Loading... flex续 2>项目的属性 order: 顺序,取值为整数,默认所有项目取值为0。取值越小越靠前 flex-grow:如果容器有剩余空间,定义项目的放大比例 将剩余空间分配给具有此属性的元素,按比例分配 flex-shrink:如果容器有空间不足,定义项目的缩小比例 默认每个项目取值都是1, 取值为0,不压缩 flex-basis:定义在主轴上的大小,可以覆盖width/height 默认值,auto flex:以上三个属性的综合, 取值: eg: 3 2 auto align-self:设置当前这个项目的对齐方式,可以覆盖align-items 取值: flex-start:在轴的起点对齐 flex-end center 居中 baseline 基线对齐 stretch 如果项目未设置高度,将占满整个容器 //////////////////////////////////////////////////////// js:网页的行为--交互 html:网页的结构--内容 css:网页的表现-- 样式 JavaScript:专门负责编写网页交互行为的语言 交互的步骤: 1>数据的输入输出或者执行其他操作 2>处理数据或操作请求 3>返回处理结果 JS历史: ECMAScript:由ECMA组织制定的国际标准 ****JS特点: 1:运行在脚本解释器中 1>浏览器自带脚本解释器 2>地理安装的js解释器 2:解释执行 边解释边执行 后解释的内容,会覆盖先解释的内容 3:弱类型 声明变量时,不必提前声明变量数据类型 一个变量先后可以保存不同类型的数据 4:面向对象 js的书写:2种 1>在网页中用一对script标记,在标记内书写js代码 <script> js代码 </script> 2>在独立的js文件中编写js代码,在需要引用的html中用script引入目标的js文件。通过src属性 <script src="目标js文件的url"></script> 基本的语法要求: 1:严格区分大小写 2:没结束一句代码,以;结束。 3:在js中字符串单双引号通用 数据(结果)的输出: 1:向网页中输出,直接在浏览器窗口添加内容 document.write(代码段) 2:弹出框--警告框 alert(代码段);--简写 window.alert(); --完整 --特点:必须点击确定,程序才能继续,否则不继续 3:在控制台中输出:F12 / Ctrl+F12 / Fn+F12 console.log(代码段) --特点:在控制台还可以直接书写js代码 输入:弹出框--输入框 prompt(); window.prompt(); --特点:所有输入的数据,都以字符串形式保存 变量:一个可以改变的量 作用: 在内存中 存储一个数据 的 存储空间 使用: 1>创建/声明 变量 var 变量名; 变量一旦创建,会有一个默认值:undefined 2>赋值 变量名=值; 3>在创建的同时赋值 -- 推荐操作 var 变量名=值; 注意: 1>变量的命名: 1.一般由数字、字母、下划线组成,不能以数字开头 2.变量名不能是js中的关键词和保留词 3.见名知义 4.匈牙利命名法,大驼峰,小驼峰... 简化操作: 同时声明多个变量并赋值 var 变量1=值,变量2; 等价于: var 变量1=值; var 变量2; Last modification:July 17, 2022 © Allow specification reprint Support Appreciate the author AliPayWeChat Like 0 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏